装备附魔提升的属性:四维属性与宝石属性,共计九种,即攻击、防御、敏捷、血量、爆击、闪避、格挡、命中、必杀、反击。
附魔的属性与装备的星级以及附魔熟练度有关,装备星级越高,附魔熟练度越高,随机到的属性越好。
附魔设定条件:
3星装备的附魔,装备强化到60级,每次消耗1个3星魔导石或8金,金子可代替魔导石。
4星装备的附魔,装备强化到70级,每次消耗1个4星魔导石或18金,金子可代替魔导石。
5星装备的附魔,装备强化到80级,每次消耗1个5星魔导石或28金,金子可代替魔导石。
附魔属性的变化:
装备的附魔熟练度到一定次数时,会开放第二条和第三条属性,同熟练度达到一定次数后,附魔的属性有所增加。满值四维属性的附魔相当于穿了一件4星装备。
魔导石的获取途径:
日常获取途径主要为装备个人副本,其他获取途径为活动获取。
魔导石的出现,大大增加了玩家自定义英雄成长的方向,如让叶子变成大血牛,就把4件装备都弄血,或者把血牛英雄变成全攻击的强攻英雄。
现在的英雄除了先天的种族划分之外,未来的成长方向已经不受到太大的局限,当然,培养一个英雄是需要耗费时间和精力,也是需要一个过程的。
目前魔导石的获取途径比淬炼要稳定许多,同时也不像装备淬炼的局限性那么大,会受到一部分玩家的追捧,当然需要一定的消费基础。
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